

Skeleton is een vrij bekende mogelijkheid om onderdelen via één sketch aan te sturen. Zo kun je de grote alsook de positie van deze onderdelen met één sketch aanpassen. Wat natuurlijk voor bepaalde producten zeer interessant is.
Garin Gardiner toont ons hoe dit in zijn werk gaat in zijn
nieuwe video podcast.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten